¿Qué nos tiene preparado Miyamoto?

Si hay un genio en el mundo de los videojuegos ese es el japonés Shigeru Miyamoto. El padre del célebre Mario y otros conocidos juegos de Nintendo como Zelda o Donkey Kong, se encuentra parado en estos momentos tras crear el último de la saga Mario, Super Mario 3D World. El juego es, sin duda, el culmen de una serie que ha marcado una época en el terreno de las videoconsolas.

Tanto es así, que el genio japonés ha decidido tomarse un respiro. Asegura que ha gastado muchas energías para crear este juego y que sería imposible ponerse a crear el siguiente de la saga. Saldría cualquier cosa afirma, y Miyamoto no es de hacer las cosas deprisa. Se toma su tiempo, gana, descansa y vuelve al trabajo. Lleva años así, y no va a cambiar.

Lo que está claro es que la apuesta por SuperMario 3D World es grande. Es el juego creado para Wii que tiene que competir con los grandes videojuegos del momento como el Assasin´s Creed, GTA o los futboleros FIFA o PES. Y seguro que el resultado es positivo.

Pero, más allá de las habituales palabras de Miyamoto después de crear un juego, sus declaraciones nos dejaron inquietos. Asegura que está trabajando en algo más pequeño, pero no habla de algo modesto, simplemente, pequeños proyectos.

miyamoto

Esto nos deja inquietos, pensando qué estará tramando el genio nipón. Y es que, efectivamente, no se puede hablar en una misma frase de Miyamoto y algo pequeño. Yo ya estoy nervioso por ver que anuncia en los próximos meses, pero lo que está claro es que será algo pequeño pero muy grande.

Xbox 360 es la más vendida en EE.UU. en noviembre

A pesar de los buenos resultados registrados por Nintendo durante noviembre, la consola de Microsoft ha sido la más vendida en el mercado estadounidense el pasado mes. Xbox ratifica su dominio en EE.UU., que se ha hecho patente mes tras mes desde que recogió el testigo de Wii.

Xbox 360

Según ha anunciado la compañía, en noviembre se han vendido 1,26 millones de consolas, lo que supone unos ingresos de 1.200 millones de dólares. Aunque no se dispone de cifras concretas, se estima que los resultados en ventas de juegos también ha alcanzado una posición privilegiada. La analista y auditora del mercado estadounidense, NPD Group, ha señalado que “la mitad de los dólares generados en juegos durante este mes han sido para Xbox 360”.

Nintendo ha logrado vender 1,75 millones de consolas en EE.UU. durante el mismo periodo, aunque estas cifras se reparten entre Nintendo DS, 3DS, Wii y Wii U. La compañía supera el millón de unidades por trigésimo sexta vez. La última, que salió a la venta el 18 de noviembre, ha vendido 425.000 unidades. En un informe, la mencionada auditora señala que, aunque se han vendido 50.000 consolas menos que en el lanzamiento de Wii, su sucesora, Wii U, ha generado un 21% más de ingresos, gracias a su mayor precio, un 35% mayor.

Wii U llega hoy a Europa y Australia

El lanzamiento oficial de Wii U en Europa y Australia es una de las noticias del día en el mundo de los videojuegos. La última consola de Nintendo ya llegó al mercado norteamericano hace unos días y en Japón tendrán que esperar hasta el 8 de diciembre. Wii U llega en dos modelos: Basic y Premium.

Nintendo Wii U Basic y Premium

El modelo Premium dispone de 32 GB de memoria interna, atril para el mando GamePad, soporte para la consola, stand de carga para el mando, cable HDMI, el juego Nintendo Land, la barra de sensores para los viejos mandos de la Wii original y consola y mando en color negro. Además, el sistema de recompensas Nintendo Premium Network permite un 10% de descuento en todas las compras digitales hasta diciembre de 2014 y una bonificación por compra que se podrá intercambiar por contenidos. Todo por 349,99 euros.

El modelo Basic ofrece 8GB de memoria interna, stand de carga para el mando, cable HDMI y consola y mando en color blanco. Ofrece menos memoria y accesorios, pero también se reduce su precio: 299,99 euros.

Hoy se lanzan también más de una veintena de videojuegos, entre los que cabe citar: FIFA 13, New Super Mario Bros. U, DarkSiders II, ZombiU o Call of Duty: Black Ops II.

Pero no todo iba a ser positivo: según Marcan, un conocido hacker, el procesador es un trinucleo de PowerPC 750 que funciona a 1,25 GHz por núcleo y dispone de una arquitectura similar a la CPU de Wii; también ha dicho que la GPU funcionaría a 550 MHz. De ser cierto, cuestión que aún no se puede demostrar, se confirmarían los comentarios de varios desarrolladores sobre la lentitud de la CPU de la consola (que estaría detrás de las de Xbox 360 y PlayStation 3).

Little Inferno debuta este domingo

Tomorrow Corporation o, lo que es lo mismo, 2D Boy, la compañía desarrolladora independiente responsable de World of Goo, ha anunciado el debut de su nuevo título, Little Inferno, para ordenador y Wii U el domingo 18 de noviembre.

Little Inferno

De momento, el lanzamiento tendrá lugar en América y no se ha anunciado fecha para Europa, aunque se cree que podría estar disponible para la consola de Nintendo desde el 30 de noviembre.

La versión para PC, con un precio de 15 dólares, podrá adquirirse desde la web del estudio sin DRM (sin restricción de copia o controles externos de uso del juego). En este caso, la compra da derecho al juego en Windows, Mac y Linux (versiones que llegarán un poco más tarde) y acceso a la versión beta del título para empezar ya a jugar, además de un código para poder asociarlo a Steam.

¿Y de qué va el juego? Por lo que se puede leer en la página de la compañía, el jugador debe tirar sus juguetes al fuego y jugar con ellos mientras arden. Y mantenerse calientes, fuera hace frío…

Novedades en el Tekken Tag Tournament 2

Nuevo tráiler del Tekken Tag Tournament 2. En él se muestra un tutorial del juego, que será conocido como Fight Lab y enseñará al jugador las bases y elementos más avanzados del juego. Incluye, además, herramientas de personalización y diferentes retos para el jugador, entre otras cosas.

Tekken Tag Tournament 2 llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 en septiembre. Habrá una edición coleccionista, ‘We are Tekken’, que incluirá banda sonora original y remezclada, un libro con ilustraciones, un ‘cómo se hizo’ y el minidocumental Tekken toma Tokio. Será, además, uno de los juegos de lanzamiento para Wii U, como se anunció en el E3 de 2012.

El próximo juego de Tekken permitirá hasta cuatro personajes a la vez en pantalla, por lo que será posible utilizar dos luchadores de un mismo equipo para organizar ataques conjuntos.

Algunas curiosidades del nuevo Tag Tournament: es el primer Tekken que tendrá contenidos DLC (contenido de descarga) y, por primera vez también, habrá escenarios basados en anteriores ediciones del juego.

Más de 20.000 personas visitan Gamelab 2012

La VIII Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, celebrada en Barcelona entre el 27 de junio y el 1 de julio, ha recibido más de 20.000 visitas, entre profesionales del sector y aficionados. Esta ha sido la edición más larga y concurrida hasta el momento. En ella los asistentes han podido beneficiarse de conferencias, charlas y cursos destinados a desarrolladores noveles y empresas asentadas. También han podido probar muchos de los lanzamientos más esperados del año.

Los dos últimos días se han centrado en la Gamelab Academy, un programa destinado al fomento de los emprendedores y de las pequeñas empresas españolas y a la formación para los futuros profesionales. Las principales compañías españolas  y expertos de referencia mundial han puesto en común su experiencia e información de utilidad en conferencias abiertas al público.

El creador de ‘Gran Turismo’, Kazunori Yamauchi, ha estado presente a lo largo de todo el congreso y, además de encontrarse con el público y una firma masiva de autógrafos, ha recibido el Premio de Honor de la Academia del Videojuego. También han asistido Hironobu Sakaguchi, Al Lowe, Phil Fish o Enric Álvarez, responsables de la saga ‘Final Fantasy’, ‘Leisure Suit Harry`, ‘Fez’ y ‘Castlevania: Lords of Shadow’, respectivamente.

Además de profesionales, las videoconsolas también han sido protagonistas. Nintendo ha llevado la nueva Wii U 15 días después de su presentación mundial en el Electronic Entertainment Expo (E3), la convención de videojuegos más importante de la industria. Para lamento de los aficionados, la consola no llegará a las tiendas hasta Navidad. Por su parte, PlayStation ha mostrado su Wonderbook, un periférico de la PS3 con forma de libro que permite interactuar con la pantalla.

Gamelab también ha aumentado su inversión en el desarrollo de negocio internacional. Con ese fin, se ha organizado la Gamelab Hub, una plataforma para la internacionalización de las empresas españolas de videojuegos, en la que se han reunido más de 160 empresas, el triple que anteriores ediciones, y en la que se han gestionado más de 1.100 reuniones de trabajo.