Xbox 360 es la más vendida en EE.UU. en noviembre

A pesar de los buenos resultados registrados por Nintendo durante noviembre, la consola de Microsoft ha sido la más vendida en el mercado estadounidense el pasado mes. Xbox ratifica su dominio en EE.UU., que se ha hecho patente mes tras mes desde que recogió el testigo de Wii.

Xbox 360

Según ha anunciado la compañía, en noviembre se han vendido 1,26 millones de consolas, lo que supone unos ingresos de 1.200 millones de dólares. Aunque no se dispone de cifras concretas, se estima que los resultados en ventas de juegos también ha alcanzado una posición privilegiada. La analista y auditora del mercado estadounidense, NPD Group, ha señalado que “la mitad de los dólares generados en juegos durante este mes han sido para Xbox 360”.

Nintendo ha logrado vender 1,75 millones de consolas en EE.UU. durante el mismo periodo, aunque estas cifras se reparten entre Nintendo DS, 3DS, Wii y Wii U. La compañía supera el millón de unidades por trigésimo sexta vez. La última, que salió a la venta el 18 de noviembre, ha vendido 425.000 unidades. En un informe, la mencionada auditora señala que, aunque se han vendido 50.000 consolas menos que en el lanzamiento de Wii, su sucesora, Wii U, ha generado un 21% más de ingresos, gracias a su mayor precio, un 35% mayor.

Electronic Arts, Square Enix y otras compañías de videojuegos demandadas por patentes

La empresa tecnológica Uniloc ha presentado una demanda contra Electronic Arts, Square Enix, Halfbrick, Mojang y un extenso listado de compañías de videojuegos alegando incumplimiento de patentes, según ha anunciado Vandal.

Según se dispone en la demanda, Uniloc tiene la patente de un sistema y método para prevenir acceso no autorizado a datos electrónicos almacenados en un dispositivo electrónico, que parece corresponderse con el sistema de autenticación de usuarios en línea empleado por muchas compañías. Uniloc exige, además, que se le conceda la exclusiva de este sistema en Android.

El fundador de Mojang, Markus Persson, ha reaccionado así en Twitter: “Paso 1: levantarse. Paso 2: leer el correo. Paso 3: ver que te demandan por incumplimiento de patentes. Paso 4: sonreír”. Persson considera que las patentes de software ralentizan el avance técnico y envuelven a las compañías en demandas sin sentido.

No es la primera demanda por patentes de Uniloc, que tuvo una actuación similar en 2010, por patentes de DRM (Digital Rights Management o gestión digital de derechos). De momento, ha emprendido acciones contra 73 compañías diferentes y afirma haber llegado a acuerdos con 25 de ellas.