El origen y evolución de los videojuegos

El poeta alemán Friedrich Schiller dijo ´´el hombre sólo juega cuando es libre en el pleno sentido de la palabra, y sólo es plenamente hombre cuando juega´´

Tras la Segunda Guerra Mundial se intentó buscar opciones de entretenimientos de manera lúdica y se crea, en los años 50 los primeros juegos electrónicos como el NIM en 1951 y el OXO en 1952, sin embargo estos aún no eran videojuegos y no estaban disponible para los hogares, por lo que sus usuarios tenían que trasladarse a las universidades u otros lugares que contaran con estás maquinas especializadas. No es hasta la década de los 70 cuando aparecen los primeros videojuegos destinados al público general.

Las máquinas recreativas como las Computer Space o el Pong eran utilizadas con monedas. Después de estos avances, comienza a tomar auge el mundo de los videojuegos y es a finales de 1972 cuando nace la primera consola Magnavox Odyssey convirtiéndose en el primer producto casero de videojuegos.

Un año más tarde aparece la Atari 26000 con un sistema cambiable de cartuchos que se convirtió en toda una popularidad.

En los 80 llega Nintendo (consola NES) y Sega (consola con Master System) que eran productos de la unión de las dos compañías de Japón y la norteamericana de Atari. Con el paso del tiempo surgieron también las Maquinitas que eran Consolas de bolsillos, Game Boy, entre otros donde crean diferentes consolas portátiles que desataron la industria del videojuego.

El avance de la tecnología continuó presente en el mundo de los videojuegos y en 1994 surge la Playstation y las videoconsolas introducidas al mercado por Microfoft en el 2002, y luego aparecen los juegos en línea con la expansión de la internet.

Los videojuegos generan en sus usuarios un mundo fantástico en el que el jugador tiene el control de los personajes que maneja en su aparato, ajustados a normas establecidas con un objetivo especifico.

Xbox 360 es la más vendida en EE.UU. en noviembre

A pesar de los buenos resultados registrados por Nintendo durante noviembre, la consola de Microsoft ha sido la más vendida en el mercado estadounidense el pasado mes. Xbox ratifica su dominio en EE.UU., que se ha hecho patente mes tras mes desde que recogió el testigo de Wii.

Xbox 360

Según ha anunciado la compañía, en noviembre se han vendido 1,26 millones de consolas, lo que supone unos ingresos de 1.200 millones de dólares. Aunque no se dispone de cifras concretas, se estima que los resultados en ventas de juegos también ha alcanzado una posición privilegiada. La analista y auditora del mercado estadounidense, NPD Group, ha señalado que “la mitad de los dólares generados en juegos durante este mes han sido para Xbox 360”.

Nintendo ha logrado vender 1,75 millones de consolas en EE.UU. durante el mismo periodo, aunque estas cifras se reparten entre Nintendo DS, 3DS, Wii y Wii U. La compañía supera el millón de unidades por trigésimo sexta vez. La última, que salió a la venta el 18 de noviembre, ha vendido 425.000 unidades. En un informe, la mencionada auditora señala que, aunque se han vendido 50.000 consolas menos que en el lanzamiento de Wii, su sucesora, Wii U, ha generado un 21% más de ingresos, gracias a su mayor precio, un 35% mayor.

Wii U llega hoy a Europa y Australia

El lanzamiento oficial de Wii U en Europa y Australia es una de las noticias del día en el mundo de los videojuegos. La última consola de Nintendo ya llegó al mercado norteamericano hace unos días y en Japón tendrán que esperar hasta el 8 de diciembre. Wii U llega en dos modelos: Basic y Premium.

Nintendo Wii U Basic y Premium

El modelo Premium dispone de 32 GB de memoria interna, atril para el mando GamePad, soporte para la consola, stand de carga para el mando, cable HDMI, el juego Nintendo Land, la barra de sensores para los viejos mandos de la Wii original y consola y mando en color negro. Además, el sistema de recompensas Nintendo Premium Network permite un 10% de descuento en todas las compras digitales hasta diciembre de 2014 y una bonificación por compra que se podrá intercambiar por contenidos. Todo por 349,99 euros.

El modelo Basic ofrece 8GB de memoria interna, stand de carga para el mando, cable HDMI y consola y mando en color blanco. Ofrece menos memoria y accesorios, pero también se reduce su precio: 299,99 euros.

Hoy se lanzan también más de una veintena de videojuegos, entre los que cabe citar: FIFA 13, New Super Mario Bros. U, DarkSiders II, ZombiU o Call of Duty: Black Ops II.

Pero no todo iba a ser positivo: según Marcan, un conocido hacker, el procesador es un trinucleo de PowerPC 750 que funciona a 1,25 GHz por núcleo y dispone de una arquitectura similar a la CPU de Wii; también ha dicho que la GPU funcionaría a 550 MHz. De ser cierto, cuestión que aún no se puede demostrar, se confirmarían los comentarios de varios desarrolladores sobre la lentitud de la CPU de la consola (que estaría detrás de las de Xbox 360 y PlayStation 3).

Wii U es la consola más deseada por los niños de EE.UU.

Una encuesta realizada por Nielsen, en la que se consultó a niños estadounidenses de entre seis y doce años acerca de sus dispositivos electrónicos más deseados durante los próximos seis meses, ha situado la consola de Nintendo como la más deseada, al conseguir un 39% de los votos.

Nintendo Wii U

El producto más deseado, sin embargo, ha sido el iPad, con un 48% de los votos. Apple ocupa tercer y cuarto puesto también con iPod Touch, con un 36%, y iPad Mini, con un 33% respectivamente. Kinect y los ordenadores ocupan el sexto puesto, con un 31%. Nintendo 3DS ha logrado un 29%, Nintendo DS, un 28% y PlayStation 3 y Xbox 360, un 26% cada una.

Una segunda encuesta entre mayores de 13 años mantiene el iPad como producto número uno, con un 21% de los votos. Wii U, en cambio, pese a continuar como consola favorita, desciende al cuarto puesto entre los dispositivos electrónicos, con un 17%, por detrás del ordenador y el resto de tabletas. En esta segunda encuesta, los resultados están más repartidos.