El consumo de videojuegos en España, como en 2005

Según datos de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe), en 2012 se vendieron en España 12.743.000 copias de videojuegos, 1.492.000 consolas y 5.031.000 periféricos. Estas ventas suponen en total un 16% menos que en 2011.

Las ventas totales del sector de los videojuegos descienden un 16% frente a las de 2011

Las ventas totales del sector de los videojuegos descienden un 16% frente a las de 2011

El sector de los videojuegos movió en España 822 millones de euros, de los que un 52% corresponde al software, un 36% al hardware y un 12% a los periféricos. Se trata del quinto año consecutivo en que descienden las cifras, que rondan actualmente los niveles de 2005.

Entre las principales razones que se señalan para explicar este descenso, se encuentra la situación económica internacional, que en España ha dado lugar a una reducción del consumo privado y al escenario de cambio generacional de consolas que se está viviendo: Wii U ha llegado hace pocos meses y se espera que PlayStation 4 desembarque a lo largo de este año.

Si se analiza cuál es la consola para la que se venden más videojuegos, el liderazgo es para PS3, con 3.925.000 juegos, seguida de Wii (1.977.000), Xbox 360 (1.448.000), PSP (1.310.000), DS (989.000), 3DS (871.000), PSVita (308.000), PS2 (288.000) y Wii U (52.000).

Journey arrasa en los BAFTA Games Awards

JourneyLos premios de la British Academy of Films and Television Arts (BAFTA) han finalizado con cinco galardones para Journey, ficción en la que no hay muertes, ni ataques, sino un viaje a través de originales escenarios e inesperadas sorpresas. El juego, uno de los mejor valorados en los últimos meses, contaba con ocho nominaciones, aunque no ha conseguido el premio al Mejor Juego del Año, que ha recaído en Dishonored.

La ceremonia ha tenido lugar esta noche, en el Hilton de Londres. A continuación, la lista completa de ganadores:

British Academy Video Games Awards

Mejor juego del año: Dishonored
Mejor juego de acción: Far Cry 3
Mejor juego familiar: LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Mejor juego deportivo: New Star Soccer
Mejor juego de estrategia: XCOM: Enemy Unknown
Mejor multijugador en línea: Journey
Mejor juego de móvil o portátil: The Walking Dead
Mejor juego de navegador: SongPop
Mejor juego de debut: The Unfinished Swan
Mejor juego británico: The Room
Mejor logro artístico: Journey
Mejor logro en audio: Journey
Mejor diseño de juego: Journey
Mejor innovación: The Unfinished Swan
Mejor música original: Journey
Mejor interpretación: Danny Wallace por The Narrator en Thomas Was Alone
Mejor guion: The Walking Dead
Premio especial Ones to Watch: Starcrossed

El nuevo personaje de Skullgirls, más cerca

Lab Zero Games, creadores de Skullgirls, juego de lucha protagonizado por chicas, anunciaron ayer su deseo de añadir una nueva luchadora, para lo que necesitarían 150.000 dólares. Para justificar tal cantidad de dinero, presentaron una imagen en la que se detallaba el presupuesto.

Presupuesto del nuevo personaje de Skullgirls

El pasado mes de junio fueron despedidos de Reverge Labs, siendo un estudio independiente y teniendo que empezar de cero. Por ese motivo, desde ayer y durante un mes, existe la posibilidad de contribuir en la financiación del nuevo personaje de Skullgirls. Hace poco más de 24 horas se anunciaba que, de conseguirse la financiación, el personaje sería gratuito para todo el mundo durante cierto tiempo y no solo para quienes hubieran aportado dinero.

Cuál no sería la sorpresa de Lab Zero Games, cuando en menos de un día se han recogido más de 200.000 dólares. Ya han confirmado que el personaje estará disponible de forma gratuita durante tres meses y que, pasado ese tiempo, costará 5 dólares. Como aún quedan 29 días para recaudar fondos y los resultados hasta la fecha han sido tan positivos, el equipo ya tiene la vista puesta en otros proyectos.

Rumores sobre el lanzamiento de PlayStation 4

Según Kotaku y una “fuente fiable”, PlayStation 4 estará a la venta en Norteamérica (de momento, se desconoce si será un lanzamiento mundial) en noviembre. Es probable que haya dos modelos, aunque sus precios no se anunciarán hasta mediados o finales de año (posiblemente, en el E3), ni se conocen las diferencias entre un modelo y otro.

PlayStation Meeting 2013

Desde Kotaku también se afirma que podría controlarse la consola y realizar algunas funciones, como chat de vídeo o adquirir juegos (que automáticamente se descargarían en la consola) desde smartphones y tablets.

Además, parte de las funciones online, requerirían una suscripción de pago, PlayStation World, que reemplazaría el actual PlayStation Plus, aunque no se especifica si incluye juego online o si únicamente se refiere a servicios de otro tipo, como vídeo, música u ofertas.

Esta noche, a las 0:00 hora española, se espera el anuncio de PlayStation 4. Algunos portales de videojuegos contarán en directo desde Nueva York el minuto a minuto las novedades que se produzcan en el PlayStation Meeting 2013.

San Valentín también llega al mundo de los videojuegos

Nintendo ha anunciado que el regreso a Estados Unidos de la versión rosa de Nintendo 3DS XL para celebrar el Día de San Valentín. Esta versión se puso a la venta como edición limitada las pasadas navidades, primero de forma online y poco después en tiendas físicas. De momento, no se ha confirmado que la promoción llegue también a Europa.

Nintendo 3DS XL rosa

Por otro lado, Hawken, juego de acción multijugador online gratuito en el que el usuario pilota mechas para derrotar a sus rivales, recibe una actualización de contenido con nuevas pinturas de camuflaje para los mechas.

Así lo anunció ayer Adhesive Games, responsable del juego. Gracias a dicha actualización, los usuarios podrán decorar los robots con pintura de labios y corazones. Estos contenidos podrán adquirirse hasta el 26 de febrero, aunque podrán alquilarse hasta el 19 del mismo mes. Otros, como el camuflaje LESSTHAN-3, estarán disponibles de forma gratuita desde ayer hasta el 19 de febrero.

Los videojuegos más vendidos de 2012

Con 2013 más que empezado, no está de más hacer un repaso sobre los videojuegos que más éxito han tenido el año anterior en España, Europa y en todo el mundo en general. Únicamente se recogen los vendidos de forma física (es más complicado obtener un registro preciso de las ventas mediante las distintas plataformas de distribución digital).

A continuación, te dejamos los diez juegos más vendidos en los mercados español, europeo y mundial. Como podrás ver, gran parte de esos videojuegos son igualmente exitosos en los tres mercados.

Call of Duty II: Black Ops es el videojuego más vendido de 2012 en Europa y en todo el mundo

Call of Duty II: Black Ops es el videojuego más vendido de 2012 en Europa y en todo el mundo

En España:

  1. FIFA 13
  2. Call of Duty: Black Ops II
  3. Assassin’s Creed III
  4. New Super Mario Bros. 2
  5. Super Mario 3D Land
  6. Pro Evolution Soccer 2013
  7. Inazuma Eleven 2
  8. Mario Kart 7
  9. Diablo III
  10. Uncharted 3: La Traición de Drake

En Europa:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. FIFA 13
  3. Assassin’s Creed III
  4. Halo 4
  5. Just Dance 4
  6. New Super Mario Bros. 2
  7. Mario Kart 7
  8. Diablo III
  9. Pokémon Blanco & Negro 2
  10. Super Mario 3D Land

En todo el mundo:

  1. Call of Duty: Black Ops II
  2. FIFA 13
  3. Assassin’s Creed III
  4. Halo 4
  5. Pokémon Blanco & Negro 2
  6. New Super Mario Bros. 2
  7. Just Dance 4
  8. Mario Kart 7
  9. Mass Effect 3
  10. Super Mario 3D Land

Cierra el estudio responsable de Epic Mickey

Disney confirmó a través de un comunicado los rumores sobre el cierre del estudio desarrollador de Epic Mickey: “Con mucha tristeza hemos informado a nuestros equipos hoy de cambios en nuestra organización de juegos, entre los cuales se incluye el cierre de Junction Point Studios”.

Epic Mickey

En dicho comunicado ha habido también espacio para agradecer el trabajo realizado: “Estamos extremadamente agradecidos a Warren Spector y al equipo de Junction Point por sus contribuciones creativas a Disney con Disney Epic Mickey y Disney Epic Mickey 2”.

El estudio fue fundado en 2005 por Spector y Art Min, junto con antiguos miembros de Ion Storm. Dos años después, Disney Interactive adquirió Junction Point y se lanzó la primera entrega de Epic Mickey, exclusiva para Wii, que se estrenó en 2010.

Según el Grupo NPD, las ventas del segundo episodio, Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes, podrían haber influido en esta decisión. Las 529.000 copias vendidas en Estados Unidos entre noviembre y diciembre de 2012, pese a ser una cantidad razonable, no eran todo lo altas que Disney esperaba. Y más si se tiene en cuenta que esta entrega daba el salto a lo multiplataforma, lo que debería traducirse en un importante incremento de las ventas.

Videojuegos para 2013: Pokémon, Phineas y Ferb, entre otros

Pokémon X/Y será el primer juego de la saga principal para Nintendo 3DS. Se ha confirmado que con esta entrega habrá, como mínimo, un total de 700 pokémon en el catálogo de la serie, aunque aún se desconoce cuántos serán nuevos. El juego fue desvelado ayer y se lanzará simultáneamente en todo el mundo en octubre.

Por otro lado, TT Games ha anunciado a través de Game Informer la llegada de Lego Marvel Super Heroes, que se pondrá a la venta a finales de año para Xbox 360, Play Station 3, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita y PC. La imagen que acompaña la información difundida por la publicación augura una interesante entrega.

Lego Marvel Super Heroes

Por último, Disney ha anunciado que Majesco realizará los nuevos juegos de la serie Phineas y Ferb y que en agosto llegará a las tiendas uno para consolas de sobremesa, portátiles y móviles. Hasta ahora, ha sido THQ la encargada de los juegos con licencia de Disney dirigidos al público infantil, pero el año pasado decidió centrarse en los títulos para jugadores tradicionales.

Contrata un sicario virtual para deshacerse de los personajes de su hijo

Xiao Feng, un joven chino adicto a los MMORPGs (videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos), ha visto cómo su vida virtual se tambaleaba gracias a su padre.

World of Warcraft (Blizzard), ejemplo de MMORPG

World of Warcraft (Blizzard), ejemplo de MMORPG

Feng, de 23 años, había renunciado a estudiar, trabajar o a encontrar novia, incluso, para dedicarse al 100% a estos juegos, situación que llevó a su padre a tomar medidas “drásticas”. Para evitar que este excesivo apego le absorbiera por más tiempo, decidió contratar un sicario virtual que matara todos los personajes que crease en cualquier título al que fuera a jugar.

Por desgracia, la medida no ha dado el resultado esperado, ya que, al parecer, Xiao afirmó “juegue o no juegue, no tengo pensado buscar trabajo, al menos de momento”.

La abundancia de juegos con servidores exclusivamente PVE (‘play versus environment’: aquellos en los que se pelea contra entre el entorno y no contra jugadores de la facción contraria) hace dudar sobre la efectividad de la intervención, aunque no se puede negar que el padre ha demostrado una singular imaginación.

Torchlight II supera el millón de copias vendidas

Runic Games ha anunciado que el Torchlight II, juego que ha desarrollado, ha superado el millón de copias vendidas. Se trata de un excelente resultado, más si se tiene en cuenta que el juego se lanzó en septiembre de 2012, por lo que ha conseguido tales números en pocos meses.

Torchlight IIAunque la compañía no ha dado detalles concretos sobre los resultados de las ventas por periodos, el juego ha contado con una intensa promoción por medio de Valve en las ofertas de otoño e invierno de Steam que, junto a las buenas críticas y la recepción del público, ha brindado un fuerte impulso a sus cifras comerciales.

El juego está disponible en Windows y se espera que su conversión para Mac esté disponible en los próximos meses. En cuanto al argumento, al principio se puede ver un combate a muerte entre los protagonistas de la primera parte en la que el Alquimista derrota al resto y destruye el poblado en el que se desarrolló la primera aventura.

En la búsqueda de una cura para la enfermedad que obligó a los aventureros a adentrarse en Torchlight, el Alquimista ha llegado a la conclusión de que solo puede salvarlos la destrucción del Ember, mineral que otorga poderes mágicos. Para ello crea un cetro coronado por el negro corazón de Ordrak, derrotado en la primera entrega. Una nueva generación de héroes deberá detener al antiguo ídolo de Torchlight, antes de que su demencia y las oscuras fuerzas que lo empujan arrasen el mundo.