La mujer en los videojuegos

La tecnología no sabe de sexo, no es exclusivo de hombre o de mujeres ¿por qué discriminar?

En este artículo hablamos de la mujer como personaje femenino en los videojuegos y en la programación de los mismos. Mostramos un documental donde se plantea que estos juegos no son exclusivos para el género masculino.

Hace más de 30 años apareció el primer personaje femenino en los videojuegos y aparece como elemento de rescate, esta inclusión permitió que se le diera un papel protagónico a la mujer en los videojuegos.

Algunos de ustedes recordarán a Pac-man que aparecía en un laberinto, tenía que comer puntos y evadir los obstáculos. Pues a ese mismo personaje, conocido aquí en España como Comecocos, se le creó una versión femenina un año más tarde, conocido como Ms. Pac-man.

Fuente: MA1216

Fuente: MA1216

Los personajes femeninos en los videojuegos han ido evolucionando, pasando de ser la linda princesa que debe ser rescatada por un héroe masculino, a convertirse en una astutas guerrera que lucha contra los malvados.

Mencionamos personajes femeninos muy populares como: Lara Croft, la mujer-videojuego por excelencia, un personaje que desde su aparición en el primer Tomb Raider en el 1996 abrió una puerta a la entrada fémina en este universo fantástico; en el 2013 llegó Crystal Dynamics, encarnada en una joven inexperta, que se ve involucrada en una trágico-aventura sin su voluntad, donde ve como algunos de sus compañeros mueren en manos de una secta.

Otra de las que marcan muy bien la presencia femenina es Chun Li, una luchadora por excelencia. Ha demostrado que también las chicas son capaces de dar buenos golpes. Este personaje, además, se llevó al cine en la película Street Fighter: La leyenda de Chun-Li.

Se pueden encontrar personajes de mujeres soldados, científicas, detectives, presidentas, entre otros que poco a poco fueron sacando la imagen femenina de la debilidad y la dulzura. Encontramos villanas como Sarah Kerrigan, la Reina de Espadas de la saga StarCraft.

Estas fueron algunas de las que marcaron la trayectoria en el mundo del videojuego

Mujeres en la programación de videojuegos.

Fuente: Neil Ford

Fuente: Neil Ford

Para 1843, la matemática Augusta Ada King, conocida como Ada Lovelace se convierte en la pionera de la programación en la mujeres al crear el primer algoritmo para una máquina.

En el transcurrir del tiempo, después de creado el videojuego, aparecería, Carol Shaw como la primera mujer en diseñar un videojuego que la convirtió en un ícono de la historia en el mundo del juego de ordenadores.

Mujeres que hicieron historia en la programación, hoy siguen estando ausentes en el mundo laboral por su género.

Empresas como la Sony se ven motivadas a apoyar campamentos para futuras diseñadoras de videojuegos y revivir el arte de crear y programar que tienen las mujeres.

En este documental hablan las mujeres sobre el consumo y realización en los videojuegos. No te lo pierdas.

El origen y evolución de los videojuegos

El poeta alemán Friedrich Schiller dijo ´´el hombre sólo juega cuando es libre en el pleno sentido de la palabra, y sólo es plenamente hombre cuando juega´´

Tras la Segunda Guerra Mundial se intentó buscar opciones de entretenimientos de manera lúdica y se crea, en los años 50 los primeros juegos electrónicos como el NIM en 1951 y el OXO en 1952, sin embargo estos aún no eran videojuegos y no estaban disponible para los hogares, por lo que sus usuarios tenían que trasladarse a las universidades u otros lugares que contaran con estás maquinas especializadas. No es hasta la década de los 70 cuando aparecen los primeros videojuegos destinados al público general.

Las máquinas recreativas como las Computer Space o el Pong eran utilizadas con monedas. Después de estos avances, comienza a tomar auge el mundo de los videojuegos y es a finales de 1972 cuando nace la primera consola Magnavox Odyssey convirtiéndose en el primer producto casero de videojuegos.

Un año más tarde aparece la Atari 26000 con un sistema cambiable de cartuchos que se convirtió en toda una popularidad.

En los 80 llega Nintendo (consola NES) y Sega (consola con Master System) que eran productos de la unión de las dos compañías de Japón y la norteamericana de Atari. Con el paso del tiempo surgieron también las Maquinitas que eran Consolas de bolsillos, Game Boy, entre otros donde crean diferentes consolas portátiles que desataron la industria del videojuego.

El avance de la tecnología continuó presente en el mundo de los videojuegos y en 1994 surge la Playstation y las videoconsolas introducidas al mercado por Microfoft en el 2002, y luego aparecen los juegos en línea con la expansión de la internet.

Los videojuegos generan en sus usuarios un mundo fantástico en el que el jugador tiene el control de los personajes que maneja en su aparato, ajustados a normas establecidas con un objetivo especifico.

Videojuegos: ¿quieres crearlos?

Cualquier apasionado de los videojuegos ha pensado alguna vez en la posibilidad de crear el suyo, en llevar a la pantalla su idea, pero, aunque disfrutar jugando resulte muy sencillo, diseñar y hacer realidad un proyecto de videojuego no lo es en absoluto.

citmvideojuegos_MlSacar al mercado un nuevo videojuego es toda una apuesta, (en ocasiones bastante arriesgada), que requiere años de trabajo y el esfuerzo de distintos profesionales especializados que han hecho de su pasión su propia profesión.

Si a ti también te gustaría formar parte de esta industria de los contenidos multimedia enfocados al ocio y el entretenimiento, ahora puedes prepararte para lograr tu objetivo cursando el Grado en Videojuegos en alguno de los centros que lo imparten como, por ejemplo, el Centro de la imagen y la Tecnología Multimedia (Citm), adscrito a la Universitat Politècnica de Catalunya.

Durante cuatro años tendrás que estudiar duro para conocer las distintas herramientas y todas las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías a la hora de conseguir hacer realidad un videojuego. Finalizada tu formación, tendrás un título oficial y estarás preparado para iniciar tu carrera profesional en una industria tan exigente como apasionante.

El Grado en Videojuegos está pensado para formar profesionales con un doble perfil que les permita tanto diseñarlos como desarrollarlos. Con un plan de estudios que combina, desde el primer momento, los necesarios conocimientos teóricos con la práctica, los graduados podrán diseñar y programar tanto videojuegos como otros contenidos dirigidos al entretenimiento digital.

Fundamentos del Diseño, Sistemas operativos, Narrativa audiovisual, Animación 2D y 3D, Motores de videojuegos, Gamificación… son muchas las materias incluidas en el Grado para garantizar la formación más completa a los futuros profesionales y el conocimiento de los distintos trabajos implicados en la creación de un videojuego. Solo así podrán elegir especializarse en aquel aspecto de la profesión que les resulte más atractivo.

La industria de los videojuegos y de los contenidos multimedia es una de las más potentes en la actualidad y una de las que sigue generado puestos de trabajo. Programador de apps, experto en programación de aplicaciones gráficas, artista técnico y, por supuesto, experto en desarrollo de videojuegos son solo algunas de las salidas profesionales que ofrece el Grado.

Si quieres crear tus propios videojuegos o simplemente formar parte de este sector en alza, la propia creatividad es importante pero tendrás que trabajar duro para complementarla con una formación adecuada que te permita obtener de ella todo su potencial.

¿A quién no le gustaría desarrollar una videojuego que enganche a la gente y haga disfrutar a todos sus players como el reciente y espectacular Pokemon Go o sagas históricas como Call of Duty, Gran Tursimo o Grand Theft Auto?

No lo dudes y apuesta por un futuro lleno de retos y oportunidades de éxito.

Los videojuegos – Fuente inagotable de disfraces

Batman, Chewbacca, Son Goku…No es que estemos cansados (nunca lo estamos) de ver disfraces de personajes de películas o de series de televisión pero sí es cierto que son disfraces tan recurrentes que ya resulta difícil sorprendernos por la originalidad del disfraz de un personaje de película, por poco protagonista que sea.

¿No existen otros personajes imitables a parte de los que aparecen en el séptimo arte o en la pequeña pantalla? Obvio que disfrazarse del personaje de una película es una opción entre otras tantas posibilidades…

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Memes, personajes de novelas literarias, personajes de cómic, esculturas, pinturas, personajes de videojuegos….

Es cierto que personajes de ficción (o incluso reales) tenemos para aburrir y existen ámbitos como el cine o la televisión que dan mucha mayor cobertura y pueden ser más reconocibles (precisamente por ser más reconocibles comienzan a ser menos originales…) y llamativos. Pero existen otros campos (como la literatura, la pintura, la escultura o los videojuegos…) que también disponen de una serie de personajes protagonistas y menos protagonistas tremendamente disfrazables. Y como hemos dicho, al ser popularmente menos conocidos, el atributo de que este disfraz sea original cobra demasiados enteros.

¿Hemos dicho personajes de videojuegos? Sí. Personajes de videojuegos. ¿Acaso no existen personajes tan clásicos cómo Pacman, los fantasmas de Pacman, Blanka o los demás personajes de Street Fighter; o tan actuales como Ezio Auditore (Assasins Creed) o Master Chief (Halo) capaces de ser tan originales (o más) que los personajes de películas?

Es cierto que no tiene tantísimas alternativas cómo el mundo del Cine, pero dentro del mundo de los videojuegos encontramos disfraces originales y exclusivos capaces de hacernos vivir un ratos tremendamente divertidos.

Pero no solo eso. Detrás de cada videojuego se encuentra una historia y un argumento (aunque sea tan simple como la del comecocos), completamente extrapolable a la vida real (disfrazablemente hablando), pues recrear entre un grupo de amigos escenas de videojuegos puede volver a recrear otra historia divertida fomentada por la imaginación.

Y un personaje de videojuego ¿tiene personalidad definida? ¿Puede ser un modelo a imitar por los usuarios de videojuegos? Está claro que hay personajes tan simples como Pacman que su caracterización obedece simplemente a una cuestión jocosa. Sin embargo existen otros personajes más modernos y elaborados como Ezio Auditore capaces de transmitir actitud y valores mucho más identificables y susceptibles a ser imitables por el usuario.

De hecho existen videojuegos cuyos personajes ya tienen una apariencia y una actitud humana como los Sims, ese videojuego que simula vidas cotidianes

Incluso elementos aparentemente sin vida como las piezas del Tetris, o los caramelos del Candy Crush Saga, pueden ser una fuente perfecta para escoger nuestros siguientes disfraces en Carnaval.

La cuestión es que disfrazarse de un personaje de videojuego tiene tantas posibilidades o más que un personaje de cine o de serie de televisión, ya que estos personajes son capaces de crear una historia (sobre todo si lo hacemos acompañados), de tener actitudes imitables (cosa que también ocurre con los personajes de película), pero a diferencia de estos, pueden ser más originales, divertidos y desenfadados.

El Videojuego GTA 5 para PC sigue siendo de los más vendidos

Aunque el videojuego de GTA V ya salió hace un par de años para consolas, en su versión PC tan solo tiene unos cuantos meses. A pesar de ello, GTA 5 sigue siendo uno de los videojuegos más vendidos, quizás por su divertido modo online, con miles de seguidores en todo el mundo.

Sabemos que sois muchos los seguidores de Grand Theft Auto en su versión PC, es por ello que queremos dejaros algunos trucos para GTA 5 en esta versión. Estos trucos te harán disfrutar de otra manera este fantástico videojuego.

Te debemos advertir que estos trucos no se pueden realizar ni en el modo online, ni cuando estés realizando una misión. Los trucos se pueden llevar a cabo tanto desde un mando con configuración Xbox, como desde el móvil del personaje en cuestión.

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Te dejamos algunos Trucos de GTA 5 . Obtén el mejor partido posible del videojuego con esta pequeña guía de trucos de GTA 5 para PC.

Lo primero que tienes que saber antes de comenzar con los trucos, es que para activarlos, necesitarás utilizar el teléfono móvil de tu personaje. Grand Theft Auto 5 para PC te permite realizar combinaciones de números al azar. Pero si te anotas las siguientes combinaciones, cada una de ellas te ayudará a mejorar en algún aspecto del juego.

El primer aspecto que seguramente necesitas mejorar es el de las armas, ya que con las mismas puedes resolver las misiones más fácilmente.

Puedes obtener un amplio arsenal de armas con munición prácticamente ilimitada, si ingresas el siguiente código desde el mando de tu PC: Y, RT, izquierda, LB, A, derecha, Y, abajo, X, LB, LB, LB.

Es un truco muy útil para cuando no tengas ninguna tienda cerca ni dinero para ello.

Otro truco que nunca pasará de moda es el de correr rápido. Es bastante  útil para escapar de ciertas situaciones o incluso para poder obtener el coche que deseas. Para poder activarlo tienes que hacerlo desde el móvil del personaje ingresando: 1-999-228-2463 (CATCH ME).

Para completar las barras de salud y del chaleco antibalas al máximo, desde el teléfono móvil ingresa este código: 1-999-887-853 (TURTLE).

Dependiendo de nuestro comportamiento durante el juego, el nivel de búsqueda por parte de la policía puede incrementar o disminuir con facilidad.

Si queremos subir el nivel de búsqueda tienes que marcar desde el móvil del personaje: 1-999-384-48483 (FUGITIVE).

Por otra parte, para reducir el nivel de búsqueda deberás marcar desde el mando de la PC: RB, RB, B, RT, derecha, izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda.

Uno de los grandes trucos que desde hace poco tenemos en GTA V para PC es la invencibilidad. Con este truco, puedes desplazarte por la ciudad con total libertad, ya que serás inmune a cualquier ataque que quieran realizarte. Para ello tienes que apretar desde el teléfono móvil: 1-999-724-6545537 (PAIN KILLER).

El último truco que nombraremos en este tutorial (y que solo sirve para divertirnos) es para cambiar el clima. Para ello ingresa desde el móvil del personaje: 1-999-6253-48-7246 (MAKE IT RAIN). Cada vez que lo presiones modificarás el clima, teniendo un total de nuevo para elegir.

Esperemos que te sean divertidos estos trucos de GTA 5 en versión PC. Y que tengaas muchas más horas de diversión en este fantástico videojuego de Rockstars.

Los hermanos Gasol hacen historia en NBA 2k16

Pau y Marc Gasol escribieron una página en la historia en la temporada pasada cuando ambos fueron titulares en el All Star Game que se celebró en Nueva York el 15 de febrero. Como cada uno de ellos figura en una conferencia distinta, pertenecieron a quintetos diferentes, por lo que pudieron dejar una foto para la eternidad con el salto inicial entre los dos.

Portada de la edición española de NBA2K16

En esa 64 edición se convirtieron en los primeros hermanos en ser titulares en un partido de las estrellas, y los productores del mejor videojuego de simulación de baloncesto han creído oportuno otorgarles el honor de ser también los primeros hermanos en aparecer en su portada. Para Marc no es la primera vez, ya que ocupó la tapa en la edición española del 2k13. Sin embargo, el laureado Pau se estrenará en este sentido, lo que para él significa un “verdadero honor”.

Por su parte, en Estados Unidos la imagen será compartida por tres de los jugadores más destacados de la liga, cada uno ocupando una edición. Uno de ellos es Stephen Curry, campeón de la NBA y jugador más valioso de la temporada regular. Los dos restantes, James Harden y Anthony Davis, fueron serios candidatos a este último galardón, llevando a sus equipos en volandas a los Playoffs donde fueron eliminados por Golden State Warriors, el equipo de Curry.

Para disfrutar del videojuego deportivo más destacado tendremos que esperar todavía algo más de un mes, ya que saldrá a la venta el 29 de septiembre para todas las videoconsolas. En poco tiempo podrás hacer historia, como reza la portada a los pies de los hermanos Gasol.

El fútbol femenino llega al FIFA 2016

El mundo de los videojuegos no pertenece únicamente al público masculino. Cada vez es más común ver como ellas también forman parte de ese pequeño universo, que continúa aumentando.  Un estudio realizado el año pasado ya mostraba que un 48% de los usuarios de videojuegos en Estados Unidos son mujeres y la cifra probablemente continúe en aumento ya que desde el año 2010 los datos únicamente incrementan.

Se pasó de moda decir que el único juego virtual al que podían jugar las mujeres era el de Los Sims. Hoy en día, casi todo el mundo juega al candy crush con su teléfono móvil, o tiene descargados juegos para los momentos más aburridos.

A pesar de ello no estamos acostumbrados a ver mujeres en el mundo de los videojuegos. Es decir, el marketing que utilizan las empresas no suele incluir perfiles femeninos. En esta ocasión esto ha cambiado ya que el fútbol femenino llega a la portada del FIFA 2016, siendo esta la primera vez que una deportista aparece.

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El cambio no reside únicamente en la portada sino que el juego incluirá secciones de fútbol femeninas. Un nuevo modo para jugar al juego estrella de fútbol sin duda alguna.

Las escogidas para aparecer en portada son la norteamericana Alex Morgan y la canadiense Christine Sinclair, junto a Messi para FIFA 2016 Playstation y Xbox. Según declaraciones de EA Sports, ambas fueron escogidas por los méritos cosechados en el mercado Norteamericano, lugar donde el peso del fútbol femenino tiene es mayor.

A pesar de ello, parece que al igual que el aumento de la participación del sector femenino en los juegos virtuales, también se puede equiparar al deporte. Las recientes declaraciones de una de las protagonistas de esta información, Alex Morgan, avalan este hecho ya que le gustaría venir al Barcelona este próximo otoño a jugar porque los equipos en nuestro país están mejorando considerablemente. Morgan, es considerada una estrella en su país.

Un cambio del que esperemos que tomen nota otros, ya que parece que el mundo está cambiando y que el fútbol o los videojuegos no son cosas solo de chicos.

Nos gusta pasarlo terroríficamente bien

Hace poco, y por culpa de mis compañeras de piso, descubrí un tipo de videojuegos de los que desconocía tanto de su existencia como de la popularidad que han obtenido en estos años. Los últimos tiempos han sido más que favorables para los juegos de terror, consolidándose hasta el punto que cada vez son más los lanzamientos que siguen esta tónica.

El avance de la tecnología y de los gráficos no ayudan a las personas que, como yo, sufren de pesadillas y de hipersensibilidad durante un largo tiempo después de haber sido sobreexcitadas por el miedo. Las historias que se te muestran parecen tan reales como si de una película se tratase, la diferencia que separa al film del  videojuego es que, en esté último, eres tú el que maneja la acción y no un mero observador, y como buen protagonista eres afectado por cualquier estímulo: la música tan acertada con la que los desarrolladores se divierten colocando estratégicamente para torturarte, objetos depositados donde no debiesen, los siempre malos estados meteorológicos, el sonido de tu personaje respirando o, lo que es peor, el de una segundo respiración.

Lo inquietante es que la trama en la que se basan estos videojuegos llegan a ser de lo más interesantes y adictivos, por lo que acabas convirtiéndote en unas especie de masoquista que no puede parar de jugar a pesar de estar muerto de miedo. Recuerdo que la primera vez que mis amigas me pusieron un juego de terror lloré después del primer susto y a pesar de que me aconsejaran que no siguiese mirando no pude dejar de hacerlo. Seguro que te ha pasado esto, o algo parecido, con el ya mítico Slender Man, Five Nights at Freddy’s o con cualquier otro del estilo,  no es de estañar porque las personas somos curiosas y no podemos evitar disfrutar de esos momentos de intriga, de tensión y adrenalina aunque sea después, una vez finalizada la partida, cuando descubramos si disfrutamos de igual modo sus consecuencias.

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Aprovecho la oportunidad para hacer saber a los aficionados que a lo largo de este año podremos presenciar los tan esperados lanzamientos de:

  • Bloodborne
  • Grave
  • Draugen
  • Soma
  • Until Dawn
  • Darkwood
  • Outlast2
  • H1Z!

Si te ha entrado curiosidad por este tipo de videojuegos pero aun no te atreves con ellos, en Internet, podemos encontrar un amplio abanico de vídeos donde ver a nuestros gamers favoritos sufriendo esta experiencia por nosotros. Con este tipo de reproducciones se te mostrarán las partidas acompañadas por la reacciónes en vivo del jugador. ¡Ojo! No por vivirlo de este modo dejarás de pasarlo mal, aunque si es cierto que el sufrimiento es más pasajero gracias a los comentarios y a los sustos que se lleva el otro.

Para terminar, y para que sirva como aliciente, os dejo algunos de los mejores vídeo-reacciones que algunos de los youtubers más famosos tienen colgados en sus respectivos canales :

El NBA LIVE se refuerza

Este año era esperado por todos los amantes del baloncesto y de los videojuegos debido a la salida del mítico juego de EA, el NBA LIVE. Tras años de ausencia, el mercado había quedado en manos del NBA 2K14.

Muy felices se las prometían en la compañía cuando vieron el interés que despertó su vuelta en los usuarios, sin embargo, el resultado ha sido pésimo. En términos baloncestísticos, podríamos decir que el resultado de su vuelta es el mismo que el de los Lakers del año pasado, un desastre.

En primer lugar, se han encontrado con un rival muy competitivo. Al contrario de lo que podían pensar muchos, el no tener rival no ha hecho que se relajasen, sino que se volviesen más competitivos. El NBA 2K14 es, probablemente, uno de los juegos de deportes con mayor calidad del mercado, lo que hace que sea muy difícil superarlo por mucho nombre y tradición que tenga el NBA LIVE.

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Pero, sin duda, lo más influyente, es la ausencia de calidad del juego de EA en su retorno. Malos gráficos, mala jugabilidad. Su retorno no ha podido ser peor. En comparación son su rival, digamos que uno es Miami Heat y otro Orlando Magic.

Unos fallos y unas críticas que han provocado la reacción de EA para mejoras sus ventas y que los usuarios confíen más en ellos, especialmente, de cara a la próxima campaña donde sacará a la luz sus mejores armas.

En esta nueva actualización, la segunda del juego, se mejorarán los gráficos de los mismos, especialmente las texturas de jugadores y equipaciones, quizás el apartado que más críticas ha despertado. Además, incluye la mejora del manejo del juego.

Una actualización con la que se busca situar al NBA LIVE 14 en primera fila para poder lograr el anillo, en este caso, la confianza de los usuarios.

Vuelve el juego más grande

El 9 de diciembre de 2013 será recordado por los amantes de los videojuegos como el día que salió a la luz una nueva entrega de Gran Turismo. La sexta edición del juego más vendido de la historia de Sony está ya a la venta. Un juego que ha salido en este 2013 para conmemorar el decimoquinto aniversario de la saga.

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Sin duda, el sexto Gran Turismo es el más espectacular de todos. Casi 1.200 coche de 109 marcas y todos con unas características totalmente distintas. Características que podemos conocer con la amplia ficha de cada uno que podemos obtener. La forma de obtenerlos vuelve a ser la misma. Algunos los adquirimos en los concesionarios, mientras que otros solo podremos conseguirlos como premios por ganar un circuito o completar una misión.

Una de las novedades del Gran Turismo 6 es la incorporación de nuevos circuitos.  Hay siete nuevos, para un total de 108 trazados. Entre los nuevos destacan algunos como Batshurt,  Ascari o la Colina de Goodwood. Como siempre, habrá algunos circuitos inventados para el juego y otros que existen en la realidad, circuitos urbanos y otros con calzadas más complicadas de tierra o de nieve.

Gran Turismo 6

Fuente: Autbild.es

Otra de las novedades es la aparición de tutoriales para facilitarnos nuestros avances en el modo carrera. Estos mensajes nos informarán sobre que vehículo adquirir para progresar más.

Aunque, sin duda, el gran cambio se produce en la eliminación del sistema de experiencia por uno de estrellas. En cada evento podemos lograr hasta tres estrellas. Cuantas más consigamos, más eventos desbloquearemos. Hay 6 eventos que se completan con un total de 191 carreras. Pese a que es algo previsible, según avanzamos, el nivel de dificultad es más complejo. Hay algunos interesantes como es el caso de los de lluvia o los nocturnos, aunque el más interesante es el evento Exploración Lunar en el que recrearemos la misión Apollo 15.

Pese a ser un juego sobresaliente cuenta con algunos peros. El primero es que el modo online no está desbloqueado desde el principio, sino que antes tendremos que echar unas cuantas carreras. El segundo es que al ser un simulador tan real, hay algunos coches que se vuelven imposibles de conducir, por lo que si quitas las ayudas de conducción se convertirán en un estorbo para tu avance.