Vuelve Dragon Ball Super, tras 18 años de soledad

Hoy traemos al blog una buenísima noticia para todos aquellos amantes de Dragon Ball. Una nueva serie original se estrenará el próximo mes de julio en Japón.

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El Mundo de Dragon Ball

Un anuncio que ha venido de la mano del estudio Toei Animation, los creadores originales del anime que fue emitido en el año 1986. Además, que fue el autor principal de los personajes, formará parte de dicho equipo.

Toriyama es uno de los nombres con más peso en el mundo manga y del anime. Siendo del mismo modo un hombre que ha marcado varias generaciones desde hace 18 años.

Se llamará Dragon Ball Chou (Súper) y comenzará narrando lo ocurrido después de que Goku derrotara a Majin Buu y la tierra pasara a ser un lugar tranquilo y seguro.

Nuevos enemigos más temibles que nunca, incluyendo a Frieza al cual revivieron para poder aparecer en la última película.

Para los verdaderos seguidores de Goku esto es un antes y un después, un anuncio que les llena de esperanza tras una última temporada y una película que no cumplieron las expectativas. Puede deberse a que Akira Toriyama contó con una escasa participación y debido a ello pocos fueron los que disfrutaron de Dragon Ball GT, además de por detalles como el bigote de Vegeta o hacer niño a Goku.

Por lo tanto, en ocasiones crear un borrón y cuenta nueva es lo mejor que se puede hacer. Y para los verdaderos amantes de Goku, hacer que GT nunca existió es lo mejor que puede pasarles.

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El Mundo de Dragon Ball

A pesar de ello no nos crearemos unas expectativas demasiado altas. En primer lugar porque segundas partes nunca fueron buenas y en segundo porque si esta nueva temporada fuera un éxito, no podemos esperar mucho más del autor, que cuenta con una edad y que puede anunciar su jubilación en cualquier momento.

Por lo tanto no nos adelantaremos a los acontecimientos e iremos poco a poco informando de novedades mientras disfrutamos como niños de esta noticia.

Las chicas y los videojuegos

sakeesian01_optCorría el año 2009 cuando Anita Sarkeesian creó el canal de Youtube Feminist Frequency. Sarkeesian se decidió por crear esta plataforma ante la escasa y mala representación que se hacía de las mujeres en la cultura pop. Hablando en plata: en música, cine, videojuegos, etc. las mujeres eran representadas en clara minoría respecto a los hombres, y siempre siguiendo unos roles muy marcados: o eras un objeto sexual o una damisela en peligro esperando ser salvada por un hombre o a poco más podías aspirar. Esto no es nada nuevo: la mayoría de mujeres pueden decir que han crecido viendo en la cultura, sobre todo audiovisual, cómo las mujeres eran siempre representadas en los mismos roles repetitivos. ¿Dónde estaban los personajes fuertes que hacían algo más que ser el objeto de amor del protagonista y ser siempre políticamente correctas?

Sarkeesian decidió centrarse en analizar y enseñarnos los estereotipos a los que somos expuestos día a día en campos como el cine, pero ha sido -sin duda- el campo de los videojuegos el que más ampollas ha levantado.

Empezó ha analizar los personajes femeninos en los videojuegos. Puede que no necesitéis que os diga las conclusiones: pocos personajes femeninos y ceñidos a unos roles muy marcados. No había variedad, no había pluralidad. Con vídeos como diferentes ejemplos de Personajes femeninos positivos o los videojuegos de LEGO Sarkeesian pretendía visibilizar que la mitad de la población estaba siendo representada persistentemente bajo los mismos roles, o (como menciona en el caso de LEGO) era excluida en algunos campos de la cultura, como el de los videojuegos.

Su objetivo puede parecer sano y positivo, pero no le hizo mucha gracia a muchos gamers. Los insultos fueron más allá del consabido feminazi que toda persona que reclama igualdad de sexos ha escuchado alguna vez. Sarkeesian llegó a recibir amenazas de muerte o de violación, sus perfiles públicos fueron saboteados o se creó un videojuego llamado ‘Dale una paliza a Anita Sarkeesian’ (os podéis imaginar en qué consistía). Sobre todo después de su intervención en la convención de videojuegos GamerGate de 2014, en la que criticó el machismo que aún existe en algunos sectores de la industria del videojuego.

Pero Sarkeesian sigue. Demostrando que las mujeres (el 40% de la audiencia de videojuegos) merecen ser tenidas en cuenta e incluidas. Y su trabajo por una mayor igualdad de sexos ha sido recientemente reconocido por la revista Time, entrando en el top100 anual que la revista hace de las personas más influyentes.

Golpe sobre la mesa de Microsoft

En su batalla con Sony por ver quién tiene la mejor consola y los mejores videojuegos, Microsoft ha dado un golpe de efecto al comprar la licencia de uno de los mejores simuladores, Gears of War.

Propiedad hasta ahora de Epic Games, esta adquisición aumenta considerablemente el nivel de los juegos exclusivos de Microsoft. Y es que las aventuras en el universo de Marcus Fénix son espectaculares, lo que ha hecho de este videojuego uno de los mejores del mundo.

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Con esta contratación de derechos, Microsoft vuelve a mostrar su giro hacia los videojuegos de acción, uno tipo de simulador que parecen gustar, y mucho, a la compañía. De hecho, sus últimas adquisiciones son, principalmente, juegos de acción.

De sus mejoras y sus lanzamientos se hará cargo el famoso equipo de Microsoft Vancouver, conocido más comúnmente como Black Tusk Studios, siendo este departamento uno de los más contrastados del mundo. A su cargo, el famoso y veterano Rod Ferguson y un gran equipo con una mezcla de juventud y experiencia que tratarán de desarrollar más aún uno juego tan contrastado.

Sobre su próximo lanzamiento o cómo serán las nuevas aventuras todavía no se sabe nada. Sin embargo, desde la compañía han avanzado que a lo largo de este año se irán ofreciendo nuevos detalles, eso sí, no han asegurado que el 2014 sea el año del primer Gears of War en el mercado producido por Microsoft.

Lo que sí han asegurado desde la prestigiosa empresa es que, pese al cambio de compañía, el videojuego seguirá manteniendo la esencia que le ha hecho tan famoso. Lo que sí intentarán mejorar será la calidad en aspectos como los gráficos o la jugabilidad.

El giro de Battlefield

La marca EA, poseedora de los derechos del videojuego Battlefield, ha decidido dar un giro de 360 grados en el desarrollo de uno de los mejores juegos de temática militar del mercado. Un cambio de rumbo con el que esperan seguir compitiendo con sus grandes rivales y cosechar grandes éxitos desde la innovación y el impacto de lo novedoso de un simulador difícilmente mejorable.

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El primero de los cambios, todo siempre según los rumores del entorno de los videojuegos, es un cambio en la compañía que desarrollará el nuevo Battlefield. Hasta ahora el juego había sido desarrollado siempre por la empresa Ghost Games. Sus miembros están en una situación muy complicada, lo que habría provocado que desde EA se haya pensado en un despido o, en lo más probable, un traslado a Visceral Games, que será quien desarrolle el nuevo juego bajo el nombre en clave de Havana.

El segundo giro puede que sea el más importante. Hasta ahora Battlefield había sido un juego, como ya hemos dicho, de temática militar. Pues bien, la idea en este nuevo simulador que saldrá a la luz es cambiar a una temática policial.

Este hecho haría que el nuevo Battlefield mantuviese el nombre pero cambiase por completo. De esta forma, desde EA se garantizan continuar las ventas con los fieles al videojuego y, por otro lado, ganarse a aquellos que prefieren los juegos de temática policial a los militares. Sin duda, un movimiento estratégico que puede dar un empujón más a Battlefield a la hora de colocarse a la cabeza de los simuladores de este estilo.

Lo que está claro es que, de momento, son todo rumores. Rumores cada vez más cercanos a la realidad y que vislumbran una nueva obra de arte en forma de videojuego.

La consolidación del NBA2K

Noviembre era un mes clave para todas las videoconsolas y videojuegos debido a la salida al mercado de las consolas de Nueva Generación. Tendríamos el primer dato de si ha funcionado mejor la fórmula de anticiparse en la línea de salida al rival, caso de Xbox One, o por el contrario, sería más eficaz la de poner un precio más bajo, opción por la que se apostó con la Play Station 4.

Lejos de conocer los datos de venta de ambas videoconsolas, lo que hemos sabido es que el NBA2K14 se ha convertido en el juego deportivo más vendido para las consolas de Nueva Generación, tal y como ha informado el analista de NPD, Liam Callahan.

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Este dato es muy revelador por varias causas. El primero, y más importante para el simulador baloncestístico, es que se coloca en una posición privilegiada de cara a la vuelta de su máximo rival el año que viene, NBA LIVE. Que sea el juego deportivo más comprado significa que los usuarios están encantados con un juego que año tras año mejora gráficos, jugabilidad, y ofrece modos de juego más reales y apasionantes. Mucho tendrán que trabajar en EA SPORTS para desbancar al actual líder deportivo.

Por otro lado, el dato revela un nuevo batacazo de los juegos de fútbol. FIFA y PES son el opuesto a NBA2K14. En lugar de mejorar el simulador, lo empeoran. Hasta ahora el dominio de ambos, con alternancias dependiendo de modas, épocas y mejoras, siempre había sido de ellos, sin discusión alguna. Pero ahora pasan a un segundo plano. Lo que está claro, es que el 2013 será un año para olvidar para ambos.

Otro dato significativo de la calidad del juego de la mejor liga del mundo de baloncesto, es su posición a nivel general. Cuarto juego más vendido de las consolas de Next-Generation. Todo ello en un año en el que han salido al mercado algunos de los simuladores más importantes del mundo.

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Por último, señalar que ha sido el primer juego de NBA en conseguir estos datos. Mientras unos despedirán el año con champán, otros lo harán trabajando. Al menos, si quieren recuperar el trono que han perdido.

PlayStation 4 vs Xbox One: ¿cuál es mejor?

A escasos días de la salida al mercado de la Xbox One y de la nueva PlayStation 4, los usuarios se empiezan a preguntar cuál es mejor y cuál deberán comprar. En este mundo siempre ha habido afortunados que no se harán estas preguntas porque o tendrán el placer de adquirir las dos o tienen muy claro cuál es su preferencia. Para el resto de mortales indecisos, aquí os vamos a enumerar las características de cada consola a ver si os ayudan a despejar algunas dudas.

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El único aspecto diferencial que podemos encontrar de forma totalmente objetiva es el precio. La Xbox One saldrá a la venta con un precio de 499 euros con la cámara Kinect incluida, gracias a la cual podremos dar órdenes a la consola mediante gestos o voz. Por su parte, la PlayStation costará 399 euros. Quizá es una diferencia bastante grande, lo que puede hacer que, ante productos de una calidad tan similar, la gente prefiera quedarse con la más barata.

Con la llegada de la nueva generación de consolas, tanto Sony como Microsoft han puesto muy difícil la elección. Microsoft ha preferido adelantar unos días a salida al mercado de su nueva Xbox para intentar captar al mayor número de usuarios ansiosos. No obstante, no tiene nada que ver la fecha de salida con un éxito asegurado y menos aún cuando dos productos se parecen tanto en calidad y prestaciones. Por su parte, Sony cuenta con una baza muy importante: los videojuegos, ya que la compañía cuenta con algunos de los títulos exclusivos más demandados, entre los que destacan Killzone: Shadowfall, inFamous: Second Son, DriveClub, Knack, The Order: 1886 e Indies.

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Además, la nueva PlayStation 4 ofrece la posibilidad de jugar de forma remota a los títulos de PS4, gracias a la portátil PS Vita. De esta forma, teniendo acceso a una conexión de red WiFi, podrás seguir jugando aunque no estés frente a la televisión. Tampoco hay que olvidar que la PlayStation ofrece un soporte nativo a resolución 1080p (Full HD) en la mayoría de los juegos. Otra de las grandes ventajas de la consola de Sony se encuentra en PlayStation Plus (PS+), sobre todo porque regala juegos a sus suscriptores, además de ofrecer grandes descuentos y la posibilidad de descargarse demos. A partir de ahora, PS+ es obligatorio para jugar en línea en PS4.

Por su parte, Microsoft es consciente de que le faltaban títulos exclusivos por lo que se ha puesto manos a las obras para poner fin a esta pequeña desventaja con respecto a Sony gracias a la apuesta por la exclusividad de juegos como Ryse: Son of Rome, Dead Rising 3, Crimson Dragon, Quantum Break, Killer Instinct , Forza Motorsport 5 y Titanfall. Además, la Xbox One incorpora muchísimas funciones nuevas como son el centro multimedia, convirtiéndola en algo más que una consola: estamos ante el primer centro de entretenimiento, ya que, a través de la propia consola, podremos ver la televisión, navegar por internet, realizar videollamadas vía Skype, utilizar aplicaciones y, por supuesto, jugar.

¿Qué nos tiene preparado Miyamoto?

Si hay un genio en el mundo de los videojuegos ese es el japonés Shigeru Miyamoto. El padre del célebre Mario y otros conocidos juegos de Nintendo como Zelda o Donkey Kong, se encuentra parado en estos momentos tras crear el último de la saga Mario, Super Mario 3D World. El juego es, sin duda, el culmen de una serie que ha marcado una época en el terreno de las videoconsolas.

Tanto es así, que el genio japonés ha decidido tomarse un respiro. Asegura que ha gastado muchas energías para crear este juego y que sería imposible ponerse a crear el siguiente de la saga. Saldría cualquier cosa afirma, y Miyamoto no es de hacer las cosas deprisa. Se toma su tiempo, gana, descansa y vuelve al trabajo. Lleva años así, y no va a cambiar.

Lo que está claro es que la apuesta por SuperMario 3D World es grande. Es el juego creado para Wii que tiene que competir con los grandes videojuegos del momento como el Assasin´s Creed, GTA o los futboleros FIFA o PES. Y seguro que el resultado es positivo.

Pero, más allá de las habituales palabras de Miyamoto después de crear un juego, sus declaraciones nos dejaron inquietos. Asegura que está trabajando en algo más pequeño, pero no habla de algo modesto, simplemente, pequeños proyectos.

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Esto nos deja inquietos, pensando qué estará tramando el genio nipón. Y es que, efectivamente, no se puede hablar en una misma frase de Miyamoto y algo pequeño. Yo ya estoy nervioso por ver que anuncia en los próximos meses, pero lo que está claro es que será algo pequeño pero muy grande.

Reto: un millón de horas jugando

Microsoft Japón lanza un desafío a los usuarios nipones de Xbox 360: si juegan más de un millón de horas online a Xbox Live, cada uno recibirá 400 Puntos Microsoft, crédito suficiente para obtener alguno de los juegos del servicio online.

Xbox Live

Los jugadores tienen 61 días (del 20 de abril al 19 de junio) para conseguir el reto. Para ello, los participantes deben apuntarse al programa ‘Juega para ganar’, en marcha en el país actualmente.

Los usuarios de Xbox Live Gold recibirán 400 puntos si se consigue el reto, frente a los 30 de Xbox Live Silver. No es necesario superar la barrera del millón para obtener premio: con 500.000 horas, los de Gold recibirán 200 puntos y los de SIlver, 20. Con 300.000 horas, los de Gold ganarían 100 puntos y los de Silver, 10.

La oferta, que aún no se ha extendido a otros territorios, se restringe a 20 juegos:

  1. Battlefield 3
  2. Bioshock Infinite
  3. Borderlands 2
  4. Caladrius
  5. Call of Duty: Black Ops 2
  6. Child of Eden
  7. Crysis 3
  8. Dance Central 2
  9. Dodonpachi: Saidaioujou
  10. Far Cry 3
  11. Forza Motorsport 4
  12. Forza Horizon
  13. Gears of War Judgment
  14. Halo 4
  15. Monster Hunter Frontier G or Monster Hunter Frontier
  16. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
  17. Skyrim
  18. Resident Evil 6
  19. Resident Evil: Revelations
  20. Tomb Raider

Llega Legends of War

BadLand Games anuncia que el lanzamiento del juego español Legends of War para PC y Xbox 360 tendrá lugar el próximo 12 de abril. En mayo estará disponible también para PlayStation 3 y PS Vita.

Legends of War. Patton's Campaign

Se trata de un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la II Guerra Mundial, un mes después del Desembarco de Normandía, fecha en la que el tercer destacamento del Ejército de EE.UU. es asignado al General Patton, a quien el jugador encarna.

El objetivo  será frenar el ataque nazi a través de 35 misiones distintas (ataque, defensa, infiltración, sabotaje…) en siete operaciones, mientras se atraviesa Europa Occidental, desde Francia hasta Berlín.

El juego llega de la mano de la veterana compañía española Enigma Software Productions, responsable de títulos como  Aliens Spidy, War Leaders, Music School o ExcaliBug, entre otros.

PlayStation 4 es el dispositivo electrónico más deseado

Una investigación de mercado realizada por GameStop señala que PlayStation 4 es el producto electrónico más deseado del año. Con un 34% de los encuestados de su lado, la nueva consola de Sony deja atrás otros dispositivos como smartphones, tabletas, portátiles y reproductores de música.

Fotograma de uno de los trailers de la videogalería de PlayStation 4

Fotograma de uno de los trailers de la videogalería de PlayStation 4

Según el informe, “basado en una encuesta realizada a leales compradores de GameStop, el 34% de ellos espera hacerse con una PlayStation 4 en los próximos 12 meses. Además, cerca de 900.000 clientes se han suscrito para recibir información de PlayStation 4”.

La llegada de la última consola de Sony ha levantado una gran expectación y todos los que pueden opinan sobre ella. Mark Rein, de Epic Games, la considera como “un PC perfecto para jugar” y se detiene en el acierto de la compañía al diseñar esa arquitectura de PC mejorada y en el hecho de que su memoria sea 16 veces superior a su predecesora.

Hace poco más de un mes recogimos algunos rumores sobre el lanzamiento de PlayStation 4: fechas, funciones, etcétera. La incógnita no se ha desvelado aún, aunque se espera que se ponga a la venta este año, por lo menos en una de las grandes regiones del mundo.