Archive for Julio, 2010

Actualizacion del MMORPG Runes of Magic

Jueves, Julio 22nd, 2010

La próxima actualización de contenido abrirá una nueva región en Runes of Magic



Berlín, 15 de Julio de 2010: Un terrible peligro espera escondido en las sombrías profundidades del Bosque del Norte de Janost.

Terroríficos dragones mestizos – mitad demonios, mitad dragones – amenazan la nueva región que espera a los jugadores en la próxima actualización de contenido de Runes of Magic. Tras superar una nueva serie de misiones en la búsqueda de la génesis de todo mal, los aventureros alcanzarán el nivel 60 para sus personajes, el nuevo nivel máximo en el "Capítulo III – The Elder Kingdoms".

La actualización se espera que esté disponible en las próximas semanas, en todos los servidores del juego.

Los aventureros de este excelente juego MMORPG gratis deben ayudar a desvelar el misterio del dragón mestizo durante el transcurso del milenario conflicto entre dos

enemigos jurados; los Elfos de Jyr'na y los Hombres Bestia de Angren. Por un lado están Los Elfos Degenerados, corrompidos hace mucho tiempo por una energía negra que habían intentado dominar. Por otra parte, los Angren están luchando por la supervivencia

de su gente, ya que los Elfos están extrayendo el poder de la vida de su tierra natal; el Bosque del Norte de Janost.

Más de 100 misiones guiarán a los jugadores a través de la nueva región con la llegada de la próxima actualización de contenido.

Sobre todo, los jugadores continuarán la historia del tercer capítulo. Si aceptan el desafío, serán capaces de recoger los puntos de experiencia necesarios que necesitarán para conseguir su meta; alcanzar el nivel máximo del juego, el nivel 60.

Para más información sobre esta nueva región "El Bosque del Norte de Janost", visita la seccion noticias de http://mmojuegos.es


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Atlantica Online – Llaves beta para este Juego MMORPG

Lunes, Julio 19th, 2010

Los jugadores pueden visitar, por ejemplo, las ciudades de Madrid, Londres, Hiroshima, Shanghai, Pekín, Hong Kong, Roma, Atenas, Viena, Milán, Barcelona, Kuala Lumpur, Calcuta…

Madrid – 16 de julio de 2010 – Ndoors Interactive, editor líder de juegos MMORPG Gratis en todo el mundo, regala 2000 llaves beta para recorrer el mundo de Atlantica Online en su todavía Beta Cerrada.

Atlantica Online es un juegos masivo y online basado en combates de estrategia por turnos.

Atlantica Online está cercano a concluir su Beta Cerrada y comenzar su Beta Abierta. Para que los jugadores puedan introducirse en la Beta Abierta con buen pie, Ndoors ha decidido repartir 2000 claves desde http://comunidad.mmojuegos.es/giveaways, para que los usuarios puedan conocer y recorrer libremente las nuevas zonas que propone este juego de navegador, antes que que comience su Beta Abierta. La key que ofrece dará al jugador, además, la posibilidad de utilizar una montura muy especial.

Las zonas que podrán recorrer los jugadores serán muy conocidas, ya que Atlantica Online está localizado en Europa, África y Asia y utiliza una versión ligeramente modificada del atlas mundial.

Los jugadores pueden visitar, por ejemplo, las ciudades de Madrid, Londres, Hiroshima, Shanghai, Pekín, Hong Kong, Roma, Atenas, Viena, Milán, Barcelona, Kuala Lumpur, Calcuta, El Cairo, Los Jardines Flotantes de Babilonia, Dublín, París, Oslo, Helsinki, Moscú… Cada una con sus propias características, población, comercio, arte, etc.

Las ciudades están muy detalladas y serán muy bulliciosas. Los jugadores pueden adueñarse de ellas y gobernar países enteros. Ademas, se puede comerciar, craftear o crear nuevos objetos de forma artesana, y por supuesto luchar en épicas batallas por turnos.

Ndoors nos da la posibilidad de conocer las ciudades mas importantes del mundo gracias a la montura que regala para esta clave Beta. Para conseguirla sólo hay que dirigirse al enlace arriba indicado. Sólo se podrá adquirir una clave.

Sobre Atlantica Online

Atlantica Online combina innovadores combates con un profundo desarrollo de personajes y equipos. Los jugadores pueden, por ejemplo, organizar un clan de mercenarios acompañarles en sus aventuras, o incluso gestionar ciudades o países.

Por supuesto pueden unirse en clanes y desarrollar habilidades de artesanía. Los jugadores tendrán la misión de destruir el Oriharukon, una fuente de poderosa energía proveniente de la perdida civilización de Atlantis. Esta peligrosa fuente sobrevivió a la destrucción de la “Ciudad Perdida”, y su desenfrenada propagación está poniendo en peligro a la humanidad. El viaje épico lleva a los jugadores a algunas de las localizaciones más exóticas de todo el mundo y de la historia, donde tendrán que enfrentarse, cara a cara, con atroces monstruos, que provienen de la historia en incluso de las leyendas.

Visitanos en http//mmojuegos.es para enterarte de las ultimas novedades en juegos MMORPG gratis y retirar algunas de las llaves beta  que siempre tenemos disponibles


Juegos MMORPG y Juegos de Navegador 

Mendigogame: los “sin techo” virtuales sustituyen a las reales

Domingo, Julio 18th, 2010

Más de cien millones de personas en todo el mundo carecen de hogar, según datos publicados por la Comisión de Derechos Humanos de las Naciones Unidas. El “sinhogarismo” es uno de los peores aspectos de las sociedades actuales. Los efectos de la crisis

Farbflut Entertainment es la compañía que se encuentra detrás de Mendigogame. Con este innovador y provocador concepto de videojuego, la empresa ha conseguido atraer la atención de más de cuatro millones de personas hacia las personas sin hogar. „Mendigogame lleva la cuestión del 'sinhogarismo' a nuestras casas y oficinas, donde normalmente es ignorada y abandonada en las calles“, asegura su co-fundador Marius Follert. „Además, el juego alcanza positivamente a un grupo de población, los jóvenes, que de otra forma no le prestaría atención“, añade Follert.

El año pasado Farbflut Entertainment donó una suma total de cinco cifras a organizaciones que trabajan con personas sin hogar en Alemania, consiguiendo involucrar a sus jugadores en las iniciativas caritativas. „Nuestro objetivo es aumentar el número de personas 'sin techo' virtuales y, al mismo tiempo, contribuir a la disminución del impacto del 'sinhogarismo' real a escala global“, subraya Marius Follert. ¿Cuánto le falta a la compañía para lograr su meta?

Mendigogame (www.mendigogame.es) cuenta con más de 175.000 jugadores, cifra que supera con creces a las 30.000 personas sin hogar que viven en España (Fuente: Cáritas España).

En Alemania se estima que 345.000 personas carecen de hogar (Fuente: Consorcio de Organizaciones de Ayuda a Personas sin Hogar BAG W). Más de dos millones de internautas están registrados en Pennergame (www.pennergame.de), seis veces la cantidad de 'sin techo' reales.

Polonia tiene a 173.500 ciudadanos viviendo en sus calles y parques (Fuente: Sistema de Registro Electrónico PESEL) y 770.000 jugadores activos – cuatro veces más – en Menelgame (www.menelgame.pl).

En la versión parisina Clodogame (www.clodogame.fr) hay más de 140.000 usuarios registrados, comparados con las 100.000 personas que viven en las calles francesas (Fuente: Lobby Group). Una diferencia de 40.000 indigentes „virtuales“ más.

Estos datos demuestran que el 'sinhogarismo' virtual supera claramente al real en la mayoría de los países en los que Mendigogame está presente. A pesar de esto, sus creadores están convencidos de que la meta ha de ser global para marcar una diferencia significativa. „Los políticos y algunas organizaciones han condenado el juego sin tener en cuenta lo que hemos conseguido con él“, lamenta Marius Follert. Con páginas recién estrenadas en los Estados Unidos (Bumrise), Turquía (Serserionline) y Brasil (Faveladogame), y nuevas versiones en proyección, Farbflut pretende lograr su objetivo, sabedora de que aún le queda un largo camino por recorrer.

Enlaces a imágenes de Mendigogame:

http://media.farbflut.de/upload/press/inicio_4.0.jpg

http://media.farbflut.de/upload/press/Mendigogame_cartel_.jpg

http://media.farbflut.de/upload/press/perfil_noche.jpg

Sobre Farbflut Entertainment

Farbflut Entertainment GmbH está dirigida por sus fundadores Marius Follert y Niels Wildung – ambos de 21 años –. Mendigogame es, con más de cuatro millones de jugadores en todo el mundo, el principal proyecto de la compañía. Además de las páginas en español (www.mendigogame.es), el juego cuenta actualmente con versiones en alemán (www.pennergame.de), www.berlin.pennergame.de, www.muenchen.pennergame.de), inglés (www.bumrise.com, www.dossergame.co.uk), francés (www.clodogame.fr), portugués (www.faveladogame.com.br), polaco (www.menelgame.pl) y turco (www.serserionline.com).

Para más información:

Marcos de Barros

Departamento de prensa

Farbflut Entertainment GmbH

Heimhuder Straße 72

20148 Hamburgo (Alemania)

Tel:      +49 (0)40 / 636 771 – 06

Fax:     +49 (0)40 / 636 771 – 07

Email:  m.debarros@farbflut.de

Web:    http://www.farbflut.de/prensa


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La revolución de la red social llega también al sector de los videojuegos

Viernes, Julio 16th, 2010

Con un crecimiento del 200% en sus ingresos respecto a 2009, los juegos online

nacidos de la revolución de lo social suponen el 19% de la facturación total de un

sector de más de 8.200 millones de dólares

Madrid, 8 de julio de 2010 – Esta es una de las conclusiones del estudio “Online Gaming

Segmentation & Companies Mapping” de GamesCrunch y Hi-media Payments, sobre un sector – el de los juegos online – con una previsión de ingresos por valor de 8.200 millones de dólares (lo que supone un crecimiento del 32% respecto a 2009).

El estudio describe una industria en continua evolución, más diversificada que nunca y que ante todo, trata de adaptarse a los cambios en el comportamiento de los usuarios en Internet.

Las redes sociales son las grandes protagonistas. Gracias a su influencia, el sector de los juegos sociales ha experimentado un crecimiento del 200% respecto a 2009, concentrando el 19% del total de los ingresos del sector de los juegos online. Zynga, Playdom y Rock You! son sólo algunas de las empresas que están detrás de este éxito.

Las claves de este boom de los juegos sociales están en su viralidad y en la incorporación de herramientas que permiten crear comunidades a su alrededor. Se han sentando las bases para un escenario más competitivo, con modelos de negocio tendentes al Freemium, donde cada vez se ofrecen más juegos online gratuitos en los que los usuarios también tienen disponibles diversas opciones de juego que poder adquirir a través de plataformas de micropagos.

Tras el análisis de los modelos de negocio del total de empresas participantes, el estudio divide el sector en dos categorías:

- Juegos Online que requieren inversión de tiempo por parte del jugador, como por

ejemplo el mundialmente conocido juego multijugador de suscripción online World of

Warcraft, juegos de estrategia como Dofus o incluso aquellos que no requieren una

estrategia y son puramente sociales como los juegos de Zynga (FarmVille, FishVille,

FrontierVille).

- Juegos instantáneos dirigidos a jugadores ocasionales que buscan un momento de

diversión y lo encuentran en juegos online sencillos e intuitivos como los juegos de

habilidad de Worldwinner (Bejeweled, Zuma) o los ofrecidos por BigFish.

Al análisis cuantitativo se suma el factor cualitativo aportado por la visión que las propias empresas del sector tienen sobre el mismo, lo que ayuda a incluir en el estudio una identificación de las principales tendencias del mercado, modelos económicos y factores de éxito.

Muestra del potencial de este sector son los últimos movimientos realizados por grandes empresas de la industria de los videojuegos y el entretenimiento, como Electronic Arts con su reciente compra de PlayFish (número 2 del Social Gaming), Warner Bros. Home Entertainment, que recientemente se ha convertido en propietaria de Turbine (agencia de juegos online) y Bigpoint, que acaba de adquirir eLOFD.

El estudio completo, que será actualizado regularmente, está disponible en www.gamescrunch.com

Metodología

Los datos y análisis contenidos en este estudio se basan en declaraciones recogidas en más de 50 entrevistas llevadas a cabo entre Julio y Noviembre de 2009. Mediante una búsqueda preliminar se identificó a los principales actores del mercado, antes de llevar a cabo entrevistas cara a cara o telefónicas. Todas las empresas respondieron el mismo cuestionario, que contenía alrededor de 30 preguntas.

Hi-media Group, un actor involucrado y con un fuerte posicionamiento en el sector de

los videojuegos y los juegos online

Desde 2006, el grupo Hi-media ha tenido un papel activo en el área de los videojuegos y juegos online.

- Hi-media Group es editor de diferentes sites líderes en la categoría de juegos

en Internet

o Jeuxvideo.com, número 4 a nivel mundial en videojuegos online

o GameOnly.com, portal dedicado a juegos online

o MyGameCover.com, lanzado por Jeuxvideo.com el pasado mes de marzo, una

divertida web en la que los usuarios crean sus propias carátulas de videojuegos

o Hi-Gamers.com, en Portugal, site dedicado al sector de videojuegos lanzado en

2009

- Allopass, la plataforma de micropagos de Hi-media Payments, es la mayor y más

famosa de las plataformas de micropagos en Europa. Gestiona más de 8 millones de

transacciones al mes y los juegos online representan el 50% de su negocio. Allopass se ha convertido en el partner estratégico de los principales actores de este mercado.

- Hi-media Payments y Allopass fueron partners del primer Web Game Conference

organizado en París el pasado Abril, que reunió a más de 200 líderes y emprededores de la industria del videojuego online.

- Hi-media Group está también detrás del primer barómetro Allopass de los

micropagos, presentado en octubre de 2009 como parte del Electronic Payment Day. El

estudio llevado a cabo por IFOP para Hi-media se centró en el uso de los micropagos para el mundo de los juegos online.

Todo este esfuerzo en actividades desarrolladas en el sector de los videojuegos y los juegos online a lo largo de los años otorga a Hi-media Group la legitimidad necesaria para llevar a cabo y presentar un estudio como el “Online Gaming Segmentation & Companies Mapping”.

Sobre GamesCrunch

GamesCrunch es una empresa de investigación independiente que proporciona estudios en profundidad sobre la industria de los juegos online. Sus estudios proveen de información cuantificada, previsiones, tendencias y análisis exhaustivos, cuyo propósito es ayudar a los clientes a tomar decisiones estratégicas en una industria de rápido desarrollo.

Entre los clientes de GamesCrunch se incluyen empresas del mundo de los Medios de Comunicación y Fondos de Inversión.

Site: www.gamescrunch.com

Sobre Hi-media Group

Hi-media, el grupo de medios online, es uno de los mayores publishers del mundo en Internet con una audiencia superior a los 50 millones de usuarios únicos al mes en los sites de su propiedad. Hi-media es además la red publicitaria y de pagos electrónicos líder en Europa. Su modelo de negocio se divide en dos fuentes de ingresos: la publicidad online a través de su red de soportes Hi-media Advertising, y la monetización de contenidos online a través de su plataforma de micropagos Allopass. El grupo

opera en 9 países europeos, Estados Unidos y Brasil, con más de 500 empleados y ventas por 206 millones de euros (proforma) en 2009. Independiente desde sus comienzos en 1996, la compañía salió a Bolsa en 2000, en el Euronext Eurolist Paris (EurolistB) además de estar incluida en el SBF 250, CAC IT y CAC Small 90. ISIN code: FR0000075988.

Site : www.hi-media.com

Loteria Online la Bruixa d”or

Jueves, Julio 15th, 2010

El actual negocio de venta de loteria online

La Bruja de Oro es un ejemplo de éxito en venta de loteria online. Pero pocos conocen el camino que recorrió esta administración de loteria fundada en 1986 hasta convertirse en la administración más conocida de España. Entre otras cosas, Xavier Gabriel, su propietario, tuvo que recorrerse los bares en pleno invierno para vender loteria. Sin embargo, ya desde el principio tenía claro que su objetivo era conseguir que su administración en la pequeña localidad de Sort llegara a ser líder nacional en venta de loteria.

Y tras 8 años de duro trabajo, como dice Xavier Gabriel, “les tocó la lotería”. La Bruja de Oro repartió el Gordo de la Lotería del Niño de 1994 y a partir de ahí empezó su camino de buena suerte que les ha llevado a la cima y, próximamente, a las estrellas.

Des de su página web ofrece la comodidad de comprar lotería online, y así ahorrarse las largas colas para la lotería nacional o la lotería de navidad.

Actualmente la Bruja de oro vende en Loteria Sort, Lotería Lerida y Loteria Barcelona.

La Bruja de Oro donde, si algo queda claro, es que: la suerte es para quien la busca.


Loteria online 

Disfruta de tus videojuegos como nunca antes optimizando el rendimiento de tu ordenador con el Modo Turbo de TuneUp Utilities

Miércoles, Julio 14th, 2010

La nueva versión de TuneUp Utilities incluye el Modo Turbo que permite sacar el máximo partido a los videojuegos, impidiendo que ningún proceso innecesario ralentice las mejores partidas

Madrid, 2 de julio de 2010 – El software de optimización de Windows, TuneUp Utilities, contiene una de las suites más completas para mejorar el rendimiento de su ordenador así como para gestionar su mantenimiento de una manera más cómoda y eficaz. Su nueva versión 2010, incluye la función Modo Turbo, dirigida principalmente a actividades que requieren mayor esfuerzo del sistema, tales como los videojuegos. El Modo Turbo determina qué programas están activos y desconecta todos los procesos innecesarios para concentrar todo el rendimiento en los videojuegos que se están ejecutando, permitiendo así a los usuarios disfrutar de un rendimiento mejorado sin cortes y con una calidad superior.

Si los videojuegos no funcionan de forma fluida y tardan demasiado en cargarse, no hay mucho que se pueda hacer en el entorno de Windows. Generalmente se modifican algunos procesos en el Panel de Control para acelerar el funcionamiento del PC. Con el Modo Turbo no hay necesidad de hacer esto porque con un simple click en un botón, TuneUp Utilities sabe qué procesos hay que suprimir y qué modalidades mejorar para proporcionar una velocidad de juego óptima para el dispositivo en el que se está ejecutando.

Para probar el nuevo Modo Turbo de TuneUp Utilities descargue una versión de prueba en: http://www.tuneup.es/